Правила игры в новус

Утверждены на заседании президиума ЛФН 25 января 2008 года.

(вступают в силу с 01.03.2008.)

 

ВИДЫ И ХАРАКТЕР СОРЕВНОВАНИЙ

 

1. Виды соревнований

1.1. Соревнования по новусу бывают:

1.1.а одиночные, для мужчин и женщин;

1.1.б парные, для мужчин, женщин и смешанных пар.

 

2. Характер соревнований

2.1. Соревнования по новусу могут быть:

2.1.а. индивидуальные, результаты которых засчитываются каждому участнику отдельно;

2.1.б парные, в которых результаты засчитываются паре;

2.1.в командные, в которых результаты индивидуальных игр засчитываются командам.

2.1.г индивидуальные и командные, когда результаты одновременно засчитываются как отдельным участникам, так и командам.

2. 2. Характер и программу соревнований оговаривают в положении о соревнованиях.

 

Участники соревнований

 

3. Права и обязанности участников

3.1. Участники должны знать и точно соблюдать правила игры, положение о соревнованиях и календарь игр.

3.2. Участник должен явиться к столу соревнований в течение 2 минут после вызова судьи. Если участник в это время не явился к столу, ему в игре засчитывается поражение. Участники, которым таким образом было засчитано два поражения, из дальнейших соревнований выбывают. Если участник отыграл 50 % или меньше из всех игр, заработанные им очки аннулируются; если больше ему в несыгранных играх засчитывают поражение, если в положении о соревнованиях не предусмотрен другой порядок. В таких случаях игрокам, которым было засчитано поражение, выигранные и проигранные сеты не засчитываются.

3.3. У участников есть право обращаться к судьям с просьбой или объяснением по вопросам, которые появились по ходу игры.

3.4. Участникам запрещено начинать спор с судьей. Если участник не удовлетворен решением судьи, он может обратиться к старшему или главному судье. Решение старшего судьи можно оспорить незамедлительно, сообщив об этом главному судье, если только в положении о соревнованиях не предусмотрен другой порядок подачи и рассмотрения протеста. Возражения при определении победителя в каком-либо сете принимают во внимание только тогда, если участник опротестует это судье игры или старшему судье, как только возникнет спор.

3.5. Перед игрой судья знакомит участников между собой. Судья и игроки приветствуют друг друга пожатием рук. После игры участники прощаются, пожав друг другу руки и поблагодарив судью, если он есть. Отказ от приветствия до или после игры наказывается дисквалификацией и участник незамедлительно отстраняется от дальнейших игр соответствующего турнира.

3.6. Во время сета игроки не имеют права уйти от стола соревнований, если только это не связано с необходимостью поднять с пола за бордюром отскочившую пешку или биту или заменить поврежденный инвентарь соревнований.

3.7. Во время сета участникам соревнований запрещено разговаривать с посторонними лицами, высказывать реплики противнику или комментарии об игре.

3.8. Во время перерыва между сетами участники могут переговорить с тренером или представителем. Участник в это время имеет право отойти от стола до 3 минут, с разрешения судьи, а если такового нет, тогда, предупредив противника.

 

 

 

4. Одежда участников

4.1. Участники соревнований должны быть в аккуратной, чистой одежде и обуви (не уличной), отвечающей требованиям помещения .

4.2. Участникам одной команды командных соревнований желательно быть в одинаковой одежде, или с соответствующими эмблемами своей команды.

 

5. Представители команд и капитаны

5.1. Каждой команде, которая принимает участие в соревнованиях, необходим представитель или капитан, который отвечает за команду, и только он является посредником между коллегией судей и командой.

5.2. Представитель или капитан отвечает за дисциплину участников и обеспечивает их явку на соревнования.

3. Представитель участвует в жеребьевке, если она проходит вместе с представителями, а также получает информацию о соревнованиях.

4. Протесты, если они появляются, представитель подает в письменном виде старшему судье соревнований.

СУДЕЙСКАЯ КОЛЛЕГИЯ

 

6. Состав судейской коллегии

6.1. Судейскую коллегию соревнований выдвигает и утверждает секция новуса, федерация или организация - устроитель на местах.

6.2. В состав судейской коллегии входит главный судья, заместитель главного судьи, секретарь, старшие судьи и судьи у столов.

6.3. В зависимости от объема соревнований, состав коллегии может быть различным, соответственно величине соревнований.

6.4. Для судейства игр каждой отдельной зоны назначают старшего судью.

 

7. Главный судья

7.1. Главный судья отвечает за то, чтобы соревнования проходили в соответствии с правилами и положением. В его обязанности входит:

7.1.а утверждать календарь игр, проводить жеребьевку участников;

7.1.б руководить работой судей и окончательно решать протесты и все вопросы, которые появляются в ходе соревнований;

7.1.в проверять состав участников команды;

7.1.г утверждать протокол игр;

7.1.д утверждать конечные результаты соревнований и вместе с отчетом подавать организации учредителю;

7.2. Главный судья имеет право:

7.2.а во время соревнований освобождать судей от судейства, которые не справляются со своими обязанностями или/а также нарушают правила, порядок соревнований и дисциплину;

7.2.б исключать из соревнований участников, которые нарушают правила соревнований, грубо ведут себя или совершают другие нарушения;

7.2.в перенести или отменить соревнования, если их проведение невозможно из-за неподготовки места соревнований;

7.2.г отменить соревнования, если появилась необходимость произвести изменения в программе или календаре игр;

7.2.д отменить ошибочное решение старшего судьи.

7.3. Распоряжения главного судьи обязательны для всех членов судейской коллегии, участников соревнований и представителей.

 

8. Старшие судьи

8.1. Старшие судьи:

8.1.а проводят индивидуальные или командные соревнования в зонах и группах;

8.1.б перед началом соревнований проверяют соответствие инвентаря соревнованиям: высоту стола, одежду игроков, пешки игроков (также и во время соревнований);

8.1.в утверждают судей для судейства отдельных игр, если таковые предусмотрены;

8.1.г отменяют ошибочное решение судьи игры. Это надо сделать до начала следующего сета;

8.1.д фиксируют нарушения правил, совершенные игроками, и назначают штрафные санкции, в соответствии с нарушениями, записывая их в протокол;

8.1.е по окончании зональных или групповых соревнований протоколы соревнований и таблицы доставляют главному судье.

9. Судьи

9.1. Судья игры, если таковой предусмотрен:

9.1.а проводит каждую отдельную игру в соответствии с данными правилами, самостоятельно решая все вопросы, появляющиеся в ходе игры;

9.1.б перед игрой проверяет соответствие инвентаря соревнованиям;

9.1.в перед игрой проверяет соответствие соревнованиям одежды и обуви участников;

9.1.г руководствуясь таблицей соревнований и жеребьевкой, перед игрой выясняет, кто из участников имеет право на первый удар;

9.1.д информирует участников об игре, громко сообщая изменения результата игры;

9.1.е внимательно следит за игрой, оценивая положение и направление движения пешек, так как часто только по этому можно судить, у которой из пешек было первое прикосновение;

9.1.ж не позволяет игрокам нарушать правила. За каждое совершенное нарушение правил судья объявляет игроку предупреждение, что отмечается на другой стороне протокола игры. После третьего предупреждения судья нарушителю правил присуждает поражение в несыгранных сетах;

9.1.з выкладывает штрафные пешки, размещает на столе за бортиком перескочившие пешки, восстанавливает положение неправильно сдвинутых пешек, напоминает игрокам смену права на удар;

9.1.и мотивированно объясняет свои решения;

9.1.к в случаях необходимости прерывает игру и решает вопрос о возможности и порядке ее продолжения;

9.1.л считает результаты игры и отмечает их в протоколе, сообщая об окончании каждого сета и игры, а также называет победителя. По окончании игры подписывает протокол и передает его старшему судье.

9.2. Если в соревнованиях судья у стола не предусмотрен, его обязанности выполняют сами играющие, в случаях необходимости приглашают старшего судью. Участник, который в протоколе игры записан первым, заполняет протокол после каждого сета, сообщает результаты и указывает, у кого из участников в очередном сете право первого удара. После игры протокол, подписанный обеими сторонами, незамедлительно передают в секретариат соревнований.

 

Правила игры

10. Начальное положение

10.1. До начала игры игроки должны вытереть со стола (не рукой) лишнюю борную кислоту; запрещается ее сгребать, сдувать или насыпать возле пешек. Любой из партнеров по игре имеет право в случае необходимости, во время игры, почистить свою сторону стола, а противника или судью попросить почистить противоположную сторону стола.

10.2. Игроки сами расставляют свои пешки на столе. После этого они встают с противоположных сторон стола и игрок, имеющий право первого удара, разместив биту в своей зоне бортика, делает удар кием по ней в направлении своих пешек.

10.3. Пешки расставляют рядом друг с другом плотно к бортику по 4 пешки с каждой стороны средней линии стола.

11. Специальные термины.

11.1. Темное поле зона вдоль бортика на половине игрока, которую ограничивает линия зоны этого бортика, а также поле на внутренней стороне круга посередине.

11.2. Темная пешка пешка, которая находится на темном поле данного игрока и в ее отверстии не видна ограничивающая линия темного поля.

11.3. Светлая пешка пешка игрока, которая находится на столе не на темном поле.

11.4. Удар правильный -

11.4.а если пешка сначала касается своей светлой пешки;

11.4.б если нет своей светлой пешки и пешка касается противоположного бортика, до этого не коснувшись ни одной другой пешки;

11.4.в если пешка вначале касается бокового бортика и затем своей пешки, которая находится в круге посередине;

11.4.г любой другой удар считается штрафным.

11.4.д границы своей зоны - это 1 м в каждую сторону от края стола и 2 м назад.

12. Игра

12.1. Игра состоит из нескольких сетов, количество которых указывается в положении о соответствующих соревнованиях.

12.2. Сет начинается с момента, когда игроки заняли места каждый на своей половине стола и один из игроков сделал первый удар.

12.3. До удара игрок кладет биту на своей стороне в зоне бортика в каком-либо месте так, чтобы в отверстие биты не было видно боковых или конечных линий зоны.

12.4. Располагая биту, нельзя ею задеть ни одну пешку. Начиная движение, бита не должна задеть ни одну пешку, которая находится в своей зоне бортика. Биту нельзя располагать на боковине.

12.5. Когда бита положена на стол, но удар еще не сделан, у игрока есть право рукой изменить положение биты или также положить ее в другое место.

12.6. Примериваясь, нельзя, чтобы кий пересекал внутренний угол бортика стола. Если возникают сомнения в положении кия, тогда также и рукой нельзя прикрывать внутренний угол бортика.

12.7. Пальцы руки, на которые опирается игрок, не должны касаться поверхности стола, а только его бортика.

12.8. Удар производится только тонким концом кия. Запрещено производить удар толстым концом кия или боковой поверхностью.

12.9. Удар считают выполненным, если кий задел биту. После удара по пешкам, отверстие биты на обратном ходу не должно пересечь линию зоны удара на своей половине, т.е. когда в отверстии биты больше не видна линия зоны, за исключением случаев, когда у игрока есть какая-либо темная пешка.

12.10. После удачного удара, когда в лузах находятся одна или больше своих пешек и не сделано ни одного нарушения, игрок продолжает серию ударов.

12.11. Если в результате удара одна пешка легла на другую, их размещают рядом друг с другом, не пошевелив другие пешки. Вскочившую пешку размещают на той стороне, на которую она перевешивается. Если это невозможно, пешку кладут на ближайшее свободное место. Если пешка вскочила на биту, эту пешку кладут на стол на место биты. Если пешка или бита в прыжке задевает какой-либо предмет вне стола, но после этого падает на стол, пешка или бита считаются перескочившими бортик.

12.12. Если в результате удара бита остается в таком положении, что ее трудно взять, не пошевелив пешки, игрок просит судью или кого-то из игроков взять биту.

12.13. Если в результате удара пешка остается в нестабильном положении на краю отверстия лузы и во время продолжения игры, не касаясь биты или другой пешки, падает в лузу, судья кладет ее на прежнее место и это падение пешки в лузу не принимает во внимание.

12.14. Если в результате удара бита или пешка запрыгивают на бортик и там остаются, считается, что они перелетели через бортик. Перелетевшую через бортик свою или пешку противника помещают в середине круга, чтобы в отверстии пешки было видно перекрестие линий. Если центр занят, то пешку размещают на диагональной линии круга с той стороны, с которой пешка перелетела через бортик. Пешку размещают так, чтобы внешний край пешки прикасался к внутренней кромке круга. Если этот пункт занят, пешку размещают в точке соприкосновения линий другого перекрестья и круга. Если заняты все пять указанных пунктов, пешку размещают в середине на перекрестии линий между пешек, которые размещены в центре и у линии круга, но вначале на той стороне, где пешка перелетела через бортик. Если пешка перелетела у пересечения бортиков и нельзя сказать, через какой край перелетела пешка и центр занят, тогда пешку размещают у линии центрального круга на вымышленной диагонали на той стороне, где она перелетела через бортик. Если через бортик перелетели одновременно две или более пешки, тогда пешка, которую первой задела бита, размещается в центре, а остальные как указано выше.

12.15. Если в результате удара повреждена пешка и поврежденные части остались на столе, тогда на месте наибольшей части пешки судья устанавливает новую пешку. Если обе части поврежденной пешки одинаковы, судья размещает новую пешку на том месте, которое находится в наиболее трудном месте для удара (по усмотрению противника) . Если в результате удара повреждена пешка и большая часть пешки или половина перелетела через бортик, считается, что что пешка перелетела через бортик и новую пешку размещают в центре. Если большая часть поврежденной пешки или ее половина упала в лузу, считается, что пешка упала в лузу. Если в результате удара повреждена бита и большая ее часть упала в лузу или перелетела через бортик, игроку кладут штрафную пешку.

12.16. Если в результате удара пешка встала на ребро, одна пешка легла на другую, или пешка находится на бите, на бортике, или вне стола, считается, что пешка не находится в движении.

12.17. Пока судья или игрок, который выполняет функции судьи, не закончил свою работу: выкладывает штрафную пешку, записывает результаты и т.п., игрокам не разрешается класть биту на стол. Разрешено брать биту со стола или вынимать биту из лузы, а также подавать ее противнику.

12.18. Во время игры участникам нельзя ходить вокруг стола, чтобы посмотреть положение пешек с другой стороны.

12.19. У участников есть право наклониться над столом, опереться на бортик.

12.20. Во время игры участникам не разрешено размещать биту, пешки или другие предметы на бортиках стола. Не разрешено кием тащить биту по поверхности стола, ее надо взять рукой. Если бита осталась на противоположной стороне за зоной центрального круга, противнику надо подвинуть ее рукой в направлении центра или противника. Если биту положили у бортика, это наказывается предупреждением.

12.21. Игрокам не разрешено во время игры менять биту и кий, за исключением случаев, когда они повреждены.

12.22. Запрещено мерить расстояние для выполнения удара, используя вспомогательные средства.

12.23. Каждому игроку до игры разрешено в течение 2-х минут ознакомиться с особенностями стола, все равно, с какой стороны стола.

12.24. Если, до начала сета так сильно пошевелили стол, что пешки сдвинулись со своих мест, положение пешек возобновляют и начинают игру.

13. Прямые и отраженные удары

13.1. Игрок может прямым ударом бить все свои светлые пешки, битой задев какую-либо из них, после этого бита может задевать какую угодно свою пешку или пешку противника.

13.2. Игрок может отраженным ударом разбить все свои пешки.

13.3. Темные пешки нельзя выбивать прямым ударом, их можно выбивать исключительно:

13.3.а битой, которая сначала коснулась противоположного бортика;

13.3.б битой, которая перед этим коснулась своей светлой пешки;

13.3.в своей светлой пешкой;

13.3.г с помощью нескольких пешек, битой, которая перед этим задела свою светлую пешку;

13.3.д отраженным ударом по боковому бортику, если пешка в центральном круге.

13.4. Игрока не наказывают, если он после отраженного удара по противоположному бортику битой не задел ни одну из своих пешек, если у него нет светлых пешек.

13.5. Если игрок выбил темную пешку противника, ее оставляют там, куда ее загнали.

13.6. Запрещено в одиночных играх штрафным ударом забивать на темное поле пешку противника. Если это сделано, эту пешку возвращают в прежнее положение, не задевая другие сдвинутые пешки, а игрока наказывают.

13.7. Забивание пешки противника в темную зону разрешается только:

13.7.а отраженным ударом по противоположному бортику, когда больше нет своих светлых пешек;

13.7.б битой, которая перед этим задела свою светлую пешку;

13.7.в своей пешкой;

13.7.г с помощью нескольких пешек, в результате правильно выполненного удара.

Примечание: Удар в этом случае считается правильным, если игрок получает штраф только после его завершения, например, бита упала в лузу или бита перелетела через бортик.

13.8. Если игрок штрафным ударом выбил 1 или больше пешек противника через бортик или загнал ее в темную зону, или 1 из своих пешек выбил из темной зоны, эту пешку ставят на прежнее место, а игрока штрафуют. Положение остальных пешек не восстанавливают.

13.9. Положение пешек противника не возобновляют, если они после штрафного удара переместились в его темную зону или также из центра в заднюю зону (за исключением упомянутого в пункте 16.1.г случая).

14. Исключение из соревнований

14.1. В случае особо грубого нарушения участник из соревнований исключается без предупреждения (употребление алкоголя или курение в месте проведения соревнований, откровенная грубость или неподчинение требованиям судьи и тому подобное).

14.2. Если участнику засчитываются два поражения за неспортивное поведение (бросание пешек или биты, нецензурные высказывания, реплики, оскорбляющие достоинство человека и тому подобное).

14.3. Если участнику засчитаны два поражения за неявку к столу соревнований в течение двух минут.

14.4. Если участник отказывается от приветствия до и после игры.

15. Проигрыш в игре

15.1. Если участник не явился к столу в течение 2-х минут после вызова судьи, ему засчитывается проигрыш в данной игре.

15.2. За неспортивное поведение участник наказывается проигрышем в игре.

15.3. После третьего предупреждения за нарушение правил, нарушителю засчитывается проигрыш в еще несыгранных сетах.

16. Проигрыш в сете

16.1. Игроку засчитывают проигрыш в сете:

16.1.а если он штрафным ударом из среднего круга или из своей половины из зоны бортика выбил две или больше своих пешек (это не относится к случаю, когда штраф получен за правильно выполненный удар, в его конечной фазе бита падает в лузу, перелетает через бортик или тому подобное);

16.1.б если он во время игры так сильно пошевелил стол, что сдвинулись пешки;

16.1.в если он сознательно нарушает правила игры, не слушает распоряжения судьи, после команды стоп производит удар;

16.1.г если бита сначала задела свою любую пешку в зоне своего бортика или свою темную пешку в середине круга и после этого пошевелила две или более пешки;

16.1.д если игрок рукой, кием или битой (не сделав удар) пошевелил 2 или более пешки;

16.1.е если игрок во время сета берет в руки со стола любую пешку или пошевелил последнюю пешку на столе, или опускает руку в лузу, пока право удара есть у противника;

16.1.ж если участник, который в протокол вписан первым, в каком-либо сете сделает первый удар, когда право на таковой было у противника. Если это нарушение констатировали после того, как сделали очередной удар, нарушение не засчитывается, сет продолжают и его результат оставляют в силе. Следующий сет начинает игрок, право первого удара у которого предусмотрено в протоколе;

16.1.з если во время парной игры игрок, у которого нет права на удар, делает этот удар, хоть это и констатируют позже;

16.1.к если игрок во время сета меняет неповрежденную биту или кий;

16.1.л если игрок в перерыве между сетами отойдет от стола дольше, чем на три минуты;

16.1.м если игрок рукой или кием заденет находящуюся в движении пешку;

17. Штрафная пешка

17.1. Игрок теряет право удара и ему выкладывают штрафную пешку в следующих случаях:

17.1.а после штрафного удара;

17.1.б если бита после прямого удара сначала задела пешку противника или одновременно свою и пешку противника;

17.1.в если бита после отраженного удара, пока на столе есть пешки для прямого удара, сначала задела пешку противника;

17.1.г если бита упала в лузу;

17.1.д если бита перелетела через бортик;

17.1.е если у игрока на столе есть только темные пешки, но, сделав удар, бита не задела противоположный бортик, при этом необходимо принять во внимание

требования пункта и).

17.1.ж если игрок отказался от права удара;

17.1.з если игрок штрафным ударом задел свою темную пешку. Положение сдвинутой пешки восстанавливают;

17.1.и если после отлета от боковой поверхности бортика, бита не задела свою пешку в среднем круге, и не задела противоположный бортик;

17.1.к если сделали двойной удар, т.е. кий второй раз задел биту;

17.1.л если, размещая биту для удара, задели какую-либо пешку;

17.1.м если биту задели или сняли со стола раньше, чем прекратилось движение пешек или биты;

17.1.н если рукой или кием задели движущуюся биту;

17.1.о если кием, рукой или битой (подавая, снимая со стола или кладя на стол) прикоснулись к какой-либо пешке;

17.1.п если пошевелили какую-либо пешку или было другое нарушение, за которое полагается штраф, в то время как право удара было у противника, положение сдвинутой пешки незамедлительно восстанавливают, а этому игроку, после прекращения серии ударов противника, выкладывают штрафную пешку и лишают очередного права удара.

17.1.р если штрафным ударом выбивают одну или больше пешек противника через бортик. Положение выбитых пешек восстанавливают.

17.1.с если во время удара сломалась бита и большая ее часть упала в лузу или перелетела через бортик;

17.1.т если после повторного предупреждения за умышленное затягивание времени, в течение 30 секунд не будет произведен удар;

17.1.у если удар произведен толстым концом или боком кия;

17.1.ф если в парной игре игрок прямым ударом выбьет пешку противника в его заднюю зону. В этом случае положение пешки не восстанавливают.

17.2. За несколько нарушений во время одного удара можно выложить только одну штрафную пешку (например, если бита не задела свою пешку и упала в лузу).

17.3. Штрафную пешку выкладывают в зоне бортика на средней линии плотно к бортику на стороне противника. Если это место занято, пешку выкладывают по возможности ближе к средней линии, не пошевелив остальные пешки. Если расстояние от пешек до средней линии с обеих сторон одинаковое, штрафную пешку выкладывают на той стороне, где меньше штрафных пешек игрока; но, если на обеих сторонах счет штрафных пешек одинаковый, тогда на той стороне, где меньше суммарный счет пешек. Если и это количество одинаково, тогда с той стороны, с которой сделан удар. Если надо положить сразу две или несколько штрафных пешек, тогда первую размещают в зоне бортика на средней линии, а остальные как указано выше.

17.4. Если у игрока на столе все восемь пешек, штрафные пешки не выкладываются, но ему считают долг. Если во время игры штрафную пешку забыли положить, игру продолжают без этого, т.е. долг считается аннулированным.

17.5. Игроку штрафные пешки выкладывают только после того, как он потеряет право удара. Если в серии ударов игрок забил все восемь пешек и не потерял право удара, тогда ему выкладывают долговые пешки и продолжают серию ударов.

17.6. Если есть несколько долговых пешек, тогда выкладывают все сразу. Если все долговые пешки выложить нельзя, тогда выкладывают столько, сколько возможно, а невыложенные остаются в долгу.

17.7. Перелетевшая через бортик пешка, которую кладут в центр среднего круга, не является штрафной пешкой. В этом случае дополнительные пешки выкладываются только тогда, если сделано также нарушение, за которое предусмотрено выкладывание штрафной пешки.

18. Потеря права удара

 

18.1. Игрок теряет право удара,

18.1.а если очередным ударом не загнал в лузу ни одной своей пешки;

18.1.б если вместе со своей пешкой забил в лузу какую-либо пешку противника;

18.1.в если в результате удара через бортик перелетела своя пешка или пешка противника;

18.1.г если совершил нарушение, за которое выкладывают штрафную пешку;

18.1.д если выполняя удар, когда нет своих темных пешек, бита на обратном ходу проскользила через линию своей зоны бортика, т.е. в отверстии биты уже не видна линия;

18.1.е если игрок переступил рубеж зоны игрока, за исключением случаев, если с пола надо поднять перелетевшую через бортик пешку или биту, чтобы проверить правильность записи в протоколе игры, чтобы в случае сомнения убедиться пешка темная или светлая.

18.1.ж если после предупреждения о затягивании времени, в течение 5 секунд и впредь в течение 30 секунд не был выполнен удар.

18.1.з если игрок положил биту для выполнения удара, пока судья не закончил свою работу возле стола.

19. Предупреждения

1. Игроку высказываются предупреждения, которые записывают в протокол игры:

19.1.а если игрок неправильно положил биту на стол в начальное положение и сделал прицеливание;

19.1.б если игрок не передал или не подвинул биту, которая осталась за зоной центра или упала в лузу на противоположной от игрока стороне;

19.1.в если игрок, подавая биту, оставил ее у бокового бортика;

19.1.г если игрок размещает на бортике стола биту, пешки или другие предметы;

19.1.д если игрок, прицеливаясь, переложил кий через внутренний угол бортика стола;

19.1.е если игрок, используя вспомогательные средства, измеряет расстояние для выполнения удара;

19.1.ж если игрок во время игры рукой вытирает борную кислоту со стола;

19.1.з если игрок кием тащит биту;

19.1.и если игрок во время игры спорит с судьей;

19.1.к если игрок во время игры разговаривает с посторонними персонами, высказывает реплики противнику, жестикулирует, комментирует ход игры или еще как-либо мешает противнику сконцентрироваться для выполнения удара.

После третьего предупреждения игроку засчитывают поражение в несыгранных сетах.

19.2. Если игрок видит, что противник сделал нарушение в игре, игрок по команде стоп прерывает игру и информирует противника о нарушении, в случае необходимости, приглашают старшего судью.

19.3. Если игрок умышленно затягивает время игры (например, в простой ситуации очень долго думает над различными вариантами удара; положив биту на стол, несколько раз меняет ее положение; долго прицеливается и т.д.), предупреждают игрока, что ему не откладывая, в течение 5-и секунд надо сделать удар. В противном случае игрок теряет право удара. Если игрок повторно не выдерживает 30-ти секундное ограничение, он теряет право удара и ему выкладывают штрафную пешку. За каждый следующий раз, когда игрок не выдерживает 30-ти секундное ограничение, он будет таким образом наказываться до самого окончания игры. Время засекается с момента, когда игрок взял в руки биту или она находится в зоне бортика на половине стола игрока и ничто не мешает приготовиться к выполнению удара. В парной игре ограничение времени относится к обоим партнерам.

20. Одиночная игра

20.1. В соревнованиях по новусу в одиночной игре соревнуются два игрока, которые стоят друг против друга каждый на своей половине стола.

20.2. Счет сетов в игре определяется положением о соревнованиях. После каждого сета или в обоюдных сериях непотерянного права на удар, игроки меняются местами.

20.3. Сет выиграет игрок, который первым загнал в лузу все свои пешки (учитывая требования пунктов 4 и 5).

20.4. Если игрок, у которого право первого удара, первой серией ударов забил в лузу все восемь пешек, его серия ударов прерывается и право удара присваивается противнику. Если и противник первой серией ударов забил в лузы все свои пешки, сет переигрывают, поменяв стороны стола и право первого удара. В следующем по порядку сете, право первого удара остается как предусмотрено в протоколе. Если оба игрока первой серией ударов загнали в лузы все восемь пешек, но один из них с последним ударом нарушил правила, за что теряется право на удар, то он проиграл сет.

Примечание: Перерыв в серии ударов не является потерей права удара. Игрок не бьет потому, что у него на столе нет ни одной пешки. Если игрок после перерыва в серии ударов сделает нарушение (например, подавая биту, пошевелит пешки), его немедленно наказывают, и он теряет непотерянное до этого право удара. Игроку после потери противником права первого удара предоставляется очередное право удара.

20.5. Если игрок правильно выполненным ударом вместе со своей последней пешкой забивает в лузу и последнюю пешку противника, сет аннулируется и начинается сначала. Если игрок в данном случае зарабатывает штрафную пешку, ему в сете присуждается поражение.

20.6. Если у обоих игроков остались только пешки в центральном круге или в задней зоне на своей стороне, и каждый игрок не попал по ним по 3 раза, сет прерывается и начинается снова. Право первого удара не меняется.

21. Парные игры.

21.1. В парных играх соревнуются две пары. Партнеры стоят друг против друга. Право первого удара все время остается на одной стороне стола, но игроки после каждого сета меняются по ходу часовой стрелки, за исключением, если обе пары свою игру закончили первой серией ударов. Тогда игроки остаются на своих местах, но право первого удара - у последнего игрока, сделавшего удар. Также и удары игроки выполняют по очереди по ходу часовой стрелки. В начале сета каждый участник складывает пешки своего партнера. Каждой паре игроков до начала игры разрешается в течение двух минут познакомиться с особенностями стола, без разницы, с какой стороны.

21.2. В парной игре каждый игрок старается забить в лузу не только свои, но также и пешки партнера. В сете выигрывает пара, которая первой это сделает.

21.3. На парную игру распространяются все те же правила, что и на одиночную, за исключением тех случаев, когда игрок прямым ударом забил пешку противника в его половину в зону бортика. В парной игре за такое нарушение выкладывают только штрафную пешку.

21.4. Только лишь к кругу в середине относятся правила о запрещении штрафным ударом забить в темную зону пешку противника.

21.5. В парной игре за сделанное нарушение наказывают того игрока, у которого право удара, или оно будет, если в момент нарушения право удара было у противника..

21.6. Штрафную пешку можно выложить только тогда, если у наказываемого соперника на противоположной стороне сдвинуты пешки.

21.7. Если игрок первой серией ударов загнал в лузы все 16 (своих и партнера) пешек, если он еще не произвел удар, право удара есть только у одного из противников. Если он первой серией ударов все 16 (свои и партнера) пешек не загнал в лузы, пара сет проиграла. В других случаях право удара есть у всех игроков.

21.8. После удара, в случае необходимости, один из участников игры подает биту.

21.9. Пока игрок, у которого право удара, не дотронулся до биты, которая сдвинута или после удара осталась на его стороне стола, его партнер может давать указание (задание) по выполнению удара, только не показывая, с какого места можно сделать удар. Выполняющий удар ничего не должен говорить. После прикосновения исполняющего удар к бите (подвигая ее или выкладывая для выполнения удара), ни один из двух партнеров ничего уже не должен говорить. Для дачи указаний и выполнения удара необходимо уложиться в 30 секунд.

22. Определение права удара

22.1.. Право первого удара в одиночной игре определяют так:

22.1.а играя по круговой системе, по жеребьевке определяют игроков и составляют график игры. У первого игрока в каждой паре есть право первого удара, а у второго право выбрать сторону стола и пешки;

22.1.б Играя по системе минус один или минус два, право первого удара определяют жеребьевкой или следующим образом: в нечетной игре право первого удара у первого игрока, в четной игре у второго;

22.2. Право первого удара в командных соревнованиях определено в положении, но если это не сделано, тогда право первого удара в первой серии у игроков команды, вписанной в протокол второй (у гостей).

22.3. Также, как в одиночной игре, право первого удара определяют и в парной игре, только в жеребьевке участвует один участник от каждой команды. Игроки, чья пара получила право первого удара, сами определяют, кто из них начинает игру. Когда выбрана сторона стола, игроки встают на свои места, и та пара, у которой есть право первого удара, сообщила, кто из них будет бить первым, противники имеют право между собой обменяться местами. В решающем нечетном сете (если игра идет до победы) игроки, у которых нет права первого удара, имеют право опять поменяться местами между собой.

22.4. Заполняя протокол командных соревнований, прежде всего необходимо записать первую серию игр. Порядок игроков для первой серии игр судье подают одновременно представители обеих команд. Перед последней игрой каждой серии необходимо заявить об изменениях в следующей серии, если таковые предвидятся. Во второй серии игроков основного состава можно заменить игроками из резерва. В третьей серии игр, в свою очередь, их опять можно заменить на игроков или основного состава или на других игроков из резерва, причем один запасной игрок в одних соревнованиях может заменить только одного игрока (один номер), и замененный игрок после этого может играть только на своем бывшем месте (с предыдущим номером).

23. Результаты игры

23.1. Если в игре один из игроков выиграл больше половины предусмотренных сетов, он признается победителем и игру прерывают, если только в положении не предусмотрено сыграть все сеты. При четном числе сетов в игре возможен также ничейный результат.

23.2. Командные соревнования прерывают, если одна команда уже получила победу, если только в положении не предусмотрено, что надо играть все игры.

ИНВЕНТАРЬ СОРЕВНОВАНИЙ

24. Стол для новуса

24.1. Стол фанерная доска размером 1х1 м, не тоньше 16 мм, которую ограничивают бортики 45 мм шириной. Высота бортика от поверхности стола 25 мм. В углах стола в 15 мм от бортиков сделаны круглые отверстия диаметром 100 мм, под которыми прикреплены полотняные мешочки. Края отверстия должны быть гладкими, чтобы не мешать скольжению пешек.

24.2. На поверхности стола нарисованы черные линии шириной 1 мм. Зоны бортиков ограничивают параллельные линии, которые проведены на расстоянии 130 мм от бортиков. Посередине стола обозначен круг диаметром 250 мм. Линии, перпендикулярные бортикам, делят его на 4 сектора.

24.3. Поверхность стола должна быть неоднократно лакированной, после чего отшлифована мелкой наждачной бумагой, и гладкой. Чтобы улучшить скольжение стола, его поверхность перед игрой с помощью бумаги натирают борной кислотой. Запрещается использовать другие вещества для улучшения скольжения

24.4. Бортики должны быть изготовлены из дерева. Желательно, чтобы бортики были клееные, притом внутренние стороны только из твердых пород дерева.

24.5. Стол размещают на деревянном или металлическом основании так, чтобы от верха бортиков до пола было 75 - 78 см. Основание должно быть регулируемым, чтобы обеспечить горизонтальное положение стола.

25. Пешки

25.1. Пешки изготовлены из дерева (лучше всего из березы). Диаметр пешек 30 мм, толщина 12 мм, диаметр центрального отверстия 8 мм. Края пешек немного закруглены, а верхняя и нижняя поверхности немного вогнуты, чтобы уменьшить поверхность скольжения.

25.2. Пешки покрашены в два цвета красные и черные, по 16 каждого цвета.

26. Бита (шайба)

26.1. Бита (шайба) должна быть из цельного дерева. Форма биты подобна форме пешки. Толщина ее 14-15 мм, диаметр 44-45 мм, диаметр отверстия 10 10,2 мм, цилиндрический, без расширения на концах отверстия, вес не более 22 г. Она не должна быть клееной, крашеной, лакированной, пропитанной каким-либо веществом. На ее поверхности могут быть инициалы владельца.

26.2. Если в положении предусмотрено, что биты дают устроители соревнований, тогда персональной битой играть запрещено.

27. Кий

27.1. Длина кия, толщина и вес, а также материал, из которого он изготовлен, не ограничены, только тонкий конец кия длиной 250 мм должен быть из круглого дерева. Диаметр конца 6-10 мм. Конец кия не должен быть отколот или зазубрен, а также не должен быть надклеен другими веществами.